joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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玩家在思考战略时应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图,而不是只有眼前的单一小会战……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

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试玩版只提供一种模式,只有1回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……游戏已经100%完工了的 STEAM规定上架游戏必须有15天的宣传期 得等到 下个月的9月12才会自动解锁……试玩版是9月1解锁日后玩家和市场反馈不错的话,会推出各种DLC 比如说澳军 南越政府军 联合部队

楠塔基特(Nantucket)

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本作剧情发生在赫尔曼-梅尔维尔的名著《白鲸记》故事之后的几年,玩家扮演裴廓德的唯一幸存者以实玛利,运营船只……,管理水手,扬帆环游世界。……回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥取鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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贪颚──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所

小小梦魇(Little Nightmares)

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贪颚──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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來一番街胡大牌吧!……、策略、库存管理发行日期:2022/09/08(暂无中文)EA建立并管理属于你的快餐店。……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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工作室的五个队友之一。26上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……虽然只有短暂的一个晚上,但也让我们非常高兴。……《荒野军团》将于26上线

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版…各项条件琐碎至极,流程全跑下来则3个月……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……我的公众:shenmagames(请关注:神码玩意儿)

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


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